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Armurerie de l'avant-garde

Armurerie de l'avant-garde

Équipement · Peu commune

  • Ordre
Énergie
7
Power
1

épuisement: jouez 3 unités créées de type Recrue de 1 Might. (Vous pouvez les jouer à différents endroits.)

Il faut plus qu'une épée et un bouclier pour faire un soldat. Mais c'est un bon début.

Identifiant
Extension
Armes Spirituelles · n°168
Illustration
Kudos Productions

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